Показати повідомлення окремо
Старий 18-01-2009, 19:03   #14
Забава
гість
 
Аватар для Забава
 
Реєстрація: Sep 2007
Повідомлення: 88
Забава стоит на развилке
За замовчуванням

ПРАВИЛА

1. Принявшие участие в игре обязуются:

1. Прочесть и принять правила
2. Заявиться не позднее чем за неделю, то есть семь календарных дней согласно нынешнего летоисчисления.
2.1 Заявившемуся позже назначенного срока, мастер имеет право самовольно указать роль.
3. Взносы в сумме 50 грн. сдаются за неделю. Финансовые вопросы с иногородними решаются в личном порядке
3.1. Взносы для неуплативших в указанные сроки возростает до 70 грн с участника.
4. Иметь игровой костюм, согласно выбранной роли. Костюм должен быть одобрен мастером по костюмам (Пчёлка) за 2 недели до игры (хотя бы фотография по адресу pcholga@mail.ru)
5. Обязательным для прочтения являются данные правила и вся информация по миру предоставленная мастерами, а также знание первоисточника из которого взят ваш персонаж.
6. Знать как минимум 75% танцев из танцевальной программы + вальсовое кружение (будет много просто вальсовой музыки)
7. БУДЕТ ДОПУСК ПО ЗНАНИЮ МИРА В ВИДЕ ЭКЗАМЕНА ПО ПРЕДОСТАВЛЕННОЙ МАСТЕРАМИ ИНФОРМАЦИИ + ПО ИСТОЧНИКУ. ДЛЯ ИНОГОРОДНИХ БУДЕТ ПРОВОДИТЬСЯ В ЭЛЕКТРОННОМ ВИДЕ.

2. На игре запрещено:

Нарушать действующее законодательство Украины.
Нарушать данные правила (каждый пришедший на игру автоматически считается согласившимся со всеми пунктами правил).
Наносит ущерб помещению.
Наносить не согласованный с мастерами ущерб друг другу
Запрещено употреблять алкогольные напитки, курить (будьте милосердны к некурящим партнёрам по танцу!), и покидать игровую территорию на продолжительное время.
Общаться с неигровыми особами в костюме и гриме (вахтёров, и просто прохожих не пугать). По всем неигровым вопросам – отправлять к мастерам.
НАРУШИВШИЙ ДАННЫЕ ПРАВИЛА ОТДАЁТСЯ НА ИГРОВОЙ СУД КОРОЛЯ И НЕИГРОВОЙ – МАСТЕРОВ. ПРИГОВОР ПРИВОДИТСЯ В ИСПОЛНЕНИЕ ОХОТНИКАМИ И ДАНПИЛАМИ.

3. Заявка

1. ФИО, клуб, город
2. Псевдоним И ИМЯ НА ФОРУМЕ
3. Желаемая роль
4. Описание костюма
5. Нюансы персонажа (ваши пожелания и предложения)
6. Знание танцев
7. Контактная информация (телефон обязателен)

4. Костюм

Требования по костюму:
Косплей не обязателен, да и с точки зрения самой игры, как бала вампиров аристократов, в некоторых аспектах неуместен.
Персонаж должен быть узнаваем. Но также его костюм должен быть уместен на балу. Поэтому верхняя одежда и головные уборы - на усмотрение игрока (если Вы можете добиться узнаваемости без них - пожалуйста).
Для мужских персонажей, если они в первоисточниках носят что-то подобное классическому костюму - он же, только доведенный до узнаваемости, вполне подойдет.
Для женских персонажей остается требование об узнаваемости персонажа, но платья/юбки должны быть длинной не короче чем по колено (не забываем, что это все-таки аристократия), если совсем критично , чтобы персонаж был в штанах - вечерний вариант вполне подойдет (но ни в коем случае не аналогичный мужскому костюму, чтобы избежать путаницы, поскольку кроспол разрешён)
Обувь должна быть удобной, красивой и не портить пол, кеды и кроссовки таковой не считаются. Мастера убедительно просят не одевать, даже как аксессуар игрового костюма берцы (пощадите дамские ножки в туфлях)
Оружие на балу может присутствовать только у охотников и данпилов и только они его могут применять в пожизненной ситуации.

5. Поведение персонажей

1. Пожелание мастеров: не дайте испортить себе игру хамским поведением по отношению друг к другу. За этикетом следите сами. Разрешены игровые методы поддержания норм этикета, так, дама может не принять предложения кавалера на танец, высказанного в неподобающей форме. Заметим также, что нормы этикета разнятся от персонажа к персонажу в зависимости от места и времени рождения и проживания, но правила современного этикета (будут выложены отдельно) обязательны для всех.
2. Дуэли – разрешены на холодном и огнестрельном (выдаётся мастерами) оружии при наличии разрешения мастеров и короля и наличии секундантов. Поскольку танцевальная территория объявлена элизиумом, то дуели могут проводиться только за её пределами либо после бала.
3. Члены клана безоговорочно слушаются главу своего клана или старшего по званию и социальному статусу, принадлежащего к их клану. Просим принять во внимание относительно этого пункта информацию о Сирах, Старейшинах и Куранах.
4. Не всё что вы слышите - правда, и не вся правда вам известна.
5. У каждого персонажа есть своя история, известная всем, свои секреты, известные избранным. Используйте свои знания во благо себе и своего клана. Запомните: секретная информация имеет свою цену.

6. Поведение игроков

1. В интересах игроков пресекать разговоры не по игре, перенос неигровых проблем в игру, а игровых в жизнь, в том числе и своих собственных.
2. Согласитесь, что довольно глупо рассказывать другим свою вводную. Всё что Вы скажете, может быть, и скорее всего будет использовано против Вас.
3. В день проведения игры, а особенно во время её проведения, решения мастера не оспариваются, а исполняются, обсуждение будет проводиться после игры в личном порядке либо на форуме.
4. Мастер на игре присутствует для разрешения особо сложных спорных вопросов (тех с которыми Вы не можете разобраться самостоятельно). Обратится к мастеру за помощью (дабы не сломать никому игру), можно обратившись к его персонажу со специальной фразой: «Хочу крови третьей группы».

7. Убийства

Убийства, отравления, покушения на жизнь персонажей на игре запрещены. Дуэли проводятся «до первой крови» (до первого попадания). Дуэли до смерти запрещены.
Хотим напомнить особо рьяным игрокам, что убийство чистокровного карается доооолгой и особо мучительной смертью (в качестве сидения в коридоре до конца игры без допуска в раздевалку). Приговоры по жизни приводят в исполнение данпилы и охотники.
Лечения от последствия дуэлей на огнестрельном оружии (пули у вампиров сами не выскакивают) производится посредством ритуалов с надлежащим отыгрышем мастером или под его надзором.
Господа, если вы захотите напасть на данпилов или охотников, то знайте, что оружие они носят с собой настоящее и имеют право на его использование. Априори оружие охотника наносит вампиру смертельные повреждения, и даже при вашем успешном нападении, бой считается проигранным а вампир окончательно мёртвым.
Дабы не нарушать Договор между вампирами и Охотниками и избежать новой Инквизиции – игроки и персонажи – будьте благоразумны!

8. Магия

Все дозволенные персонажу магические действия будут обсуждаться в индивидуальном порядке с мастерами.
Общеизвестные магические способности персонажа будут прописаны в окончательном списке заявившихся. Кроме того заметим, что магия присущая одному клану может быть в подробностях не известна персонажу из другого клана.
Использование силы стихий и другой разрушительной магии ограничено (например, владеющий силой огня может зажечь свечу). Остальное будет обсуждаться в личном порядке.
Целительная магия и не вредящие ритуалы разрешены.
Все ритуалы и магические действия проводятся с использованием собственной крови, запас которой ограничен и может быть пополнен в буфете.
ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ПУНКТЫ КРОВИ ОТДАЮТСЯ ЖЕРТВЕ – А ПОТОМ ЕЮ ПЕРЕДАЮТСЯ БЛИЖАЙШЕМУ МАСТЕРУ С ИЗВЕСТНОЙ ФРАЗОЙ: «НЕ ХОТИТЕ ЛИ КРОВИ ТРЕТЬЕЙ ГРУППЫ?»

9. Экономика

Введение в игру экономических взаимоотношений считается не целесообразным. Сделки совершаются на договорной основе. Текущие потребности, как то ставки в играх можно оплачивать своей кровью (будет выдаваться мастерами)

10. Развлечения

1. Собственно танцы.
2. Карточные игры.
3. Бальные игры.
4. Шахматы и тому подобное.


До начала игры в данные правила могут, и будут, вноситься изменения, ДО 1 МАРТА, ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ БУДУТ ВЫЛОЖЕНЫ НА ФОРУМЕ.

Координаты мастеров:
Забава 80937508168, Zabava_@inbox.ru
Пчёлка 80671663838 pcholga@mail.ru
__________________
Встретились два человека на узком мосту. Один сказал:
- Ей! Уступи мне дорогу!
- Может быть ты уступишь мне? - ответил второй
- Дураку я не уступлю дорогу!
- Ну чтож, значит ему уступлю дорогу я...
Забава поза форумом   Відповісти із цитуванням